4095: Batters
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评测方式:普通裁判
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题目描述
# Batters
### 内存
1024MB
### 时间
2S
## 题目描述
小高正在尝试创建一个受棒球启发的游戏,但他在编写代码时遇到了困难。请为小高编写一个程序来解决以下问题。
有$4$个称为方格$0$、方格$1$、方格$2$和方格$3$的方格。最初,所有方格都是空的。还有一个整数$P$;最初,$P = 0$。
给定一个正整数序列$A = (A_1, A_2, ..., A_N)$,按顺序执行以下操作,$i = 1, 2, ..., N$:
1. 在方格$0$上放置一个棋子。
2. 将每个方格上的棋子向前移动$A_i$个方格。换句话说,如果方格$x$有一个棋子,将该棋子移动到方格$(x + A_i)$。
但是,如果目标方格不存在(即$x + A_i$大于或等于4)对于一个棋子,则移除它。将$P$增加移除的棋子数量。
执行完所有操作后,输出$P$的值。
## 输入格式
输入从标准输入中以下列格式给出:
$N$
$A_1$ $A_2$ $\cdots$ $A_N$
## 输出格式
输出执行完所有操作后$P$的值。
## 输入输出样例
### 输入样例1
```
4
1 1 3 2
```
### 输出样例1
```
3
```
### 输入样例2
```
3
1 1 1
```
### 输出样例2
```
0
```
### 输入样例3
```
10
2 2 4 1 1 1 4 2 2 1
```
### 输出样例3
```
8
```
## 数据范围与提示
【样例1说明】
操作描述如下。执行完所有操作后,P等于3。
- $i$=1的操作:
1. 在方格0上放置一个棋子。现在,方格0有一个棋子。
2. 将每个方格上的棋子向前移动1个方格。这些移动后,方格1有一个棋子。
- $i$=2的操作:
1. 在方格0上放置一个棋子。现在,方格0和1各有一个棋子。
2. 将每个方格上的棋子向前移动1个方格。这些移动后,方格1和2各有一个棋子。
- $i$=3的操作:
1. 在方格0上放置一个棋子。现在,方格0、1和2各有一个棋子。
2. 将每个方格上的棋子向前移动3个方格。
这里,对于方格1和2上的棋子,目标方格不存在(因为1+3=4和2+3=5),所以移除这些棋子并将2加到P。P现在等于2。这些移动后,方格3有一个棋子。
- $i$=4的操作:
1. 在方格0上放置一个棋子。现在,方格0和3各有一个棋子。
2. 将每个方格上的棋子向前移动2个方格。
这里,对于方格3上的棋子,目标方格不存在(因为3+2=5),所以移除这个棋子并将1加到P。P现在等于3。
这些移动后,方格2有一个棋子。
【样例2说明】
P的值可能不会被操作更新。
【数据范围】
$1 ≤ N ≤ 100$
$1 ≤ A_i ≤ 4$
所有输入值都是整数
## 题目来源
ABC256B