3781: 【例62.3】 地雷数计算
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题目描述
## 【例62.3】 地雷数计算
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题目类型:传统
### 题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。
现在给出 $n$ 行 $m$ 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。
注: 每个格子周围格有八个: 上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。
### 输入格式
第一行包含两个整数 $n$ 和 $m$,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 $n$ 行,每行 $m$ 个字符,`‘*’` 表示相应格子中是地雷,`‘?’` 表示相应格子中无地雷。字符之间无任何分隔符。
### 输出格式
$n$ 行,每行 $m$ 个字符,描述整个雷区。
若相应格中是地雷,则用 `'*’` 表示,否则用相应的周围格地雷数表示。
字符之间无任何分隔符。
### 样例
#### 样例输入
```plain
3 3
*??
???
?*?
```
#### 样例输出
```plain
*10
221
1*1
```
### 数据范围与提示
对于 $100 \%$ 的数据,$1≤n≤100,1≤m≤100$。
### 分类标签
(无)